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对于高中生来说,重点是讲道理,让他对自己的前途、人生负责。
如果特别喜欢玩游戏,那就先考上大学再说,到时候可以报考计算机专业或游戏学院嘛。
★游戏催生新的成才方式
网络之所以成为划时代标志,其表现之一是:网络出现以前有“玩物丧志”
这个词,而现在,玩游戏则很可能是一种新的成才方式。
在这方面,父母主要关注以下两点:
IT英雄人物的一大爱好都是玩游戏
不赞成孩子玩游戏的父母,却比较赞成孩子将来能从事IT行业,原因只是这个行业的工资收入高。
其实,IT行业的英雄人物都有一大爱好,那就是喜欢玩游戏,不少人就是玩游戏玩出来的。
你不让他玩游戏,他又怎么能在这方面有发展呢?
例如,比尔·盖茨在读湖滨中学时,下课后就经常和同学在学校的计算机终端上玩一种叫“十二子棋”
的游戏。
令人感慨的是,他的老师当时总是鼓励他玩游戏,父母也不反对,结果玩成了世界软件业巨头,玩出了世界首富。
如果不让他玩网络游戏,他恐怕就不可能有现在。
与此类似的还有裘伯君、马化腾等等,他们所走的都是这样一条成才之路。
玩游戏要得到升华才会成为游戏人才
玩游戏要玩出水平来,才能成材、才能赚钱,甚至作为终身职业。
为此,需要有远见的父母引导和指点。
本书前面提到的朱学恒,1975年在台湾出生时,年龄与哥哥、姐姐相差不小。
父母中年得子,所以他在家人面前很宝贝,从小就玩游戏。
令他头疼的是,网络游戏中出现的都是些英文提示和会话,为此他报名参加了英语班学习。
母亲一听他要学英语,非常高兴,只是不知道他学英语的目的是为了玩游戏。
在英语学习班上,他常常拿着卡片向老师请教英语。
而实际上,这些内容都是从游戏里抄下来的单词和对话。
两年下来,他的水平已经达到会用英语演讲、与外国人直接对话的地步。
所以,他在中学英语课上不怎么认真听了,不是写游戏攻略就是看杂书。
在他玩的网络游戏中,有许多内容来自国外的奇幻文学。
为了过关斩将拿高分,他开始追本溯源阅读各种各样的魔幻小说英文版,抱着英文字典把它一本本啃下来,结果炼成了一位翻译好手。
1997年,台湾市场上出现了《魔戒》中译本。
他赶紧买来阅读,结果发现翻译水平实在太次,为此深感失望。
而实际上,这是全球翻译界公认的最难翻译的书籍之一。
可是他不知道这些,也不管这些,主动向出版社提出由自己来重新翻译这部巨著。
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