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§关键处点拨(第1页)

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§【关键处点拨】

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网络游戏受中小学生热爱乃至痴迷,不是没有原因的。

游戏过程中,孩子们会千方百计发挥自身的独立性和能动性,不再需要看父母和老师脸色,不用担心分数不高会受批评、掌掴、罚站,不用担心绞尽脑汁题目还是做不出来、永远做不完……

游戏的过程,不仅需要动手,更需要动脑。

尤其是一些技巧性强的游戏,没有聪明的脑袋和灵巧的手指、敏捷的反应相配合,要想取胜绝非易事。

失败了没人批评,甚至还有人鼓励,再来一次就是了;征服了对方,自信心则会得到极大提高。

明白了这一点就不难发现,为什么沉迷于网络游戏的多是一些成绩不怎么样的中小学生?因为他们在家遭父母讨厌、在学校遭老师白眼,唯有在游戏中过五关、斩六将,才能从中得到可怜的一丝丝安慰!

关于网络游戏,父母主要把握以下几点:

★网络游戏时代势不可挡

无论你承认与否,现在都已经进入了一个游戏时代,游戏已经成为一门产业在迅速发展壮大。

父母要想阻止孩子完全不玩游戏是徒劳的,也是无益的,正确的做法只能是引导。

在这方面,父母主要关注以下两点:

游戏并不是只有坏处没有好处

中小学生玩游戏并非只有坏处没有好处,相反,好处还不少。

只要在内容、时间上把好关,好处还是很多的,这就是游戏的生命力。

专门研究利用电脑游戏进行教学的英国格拉斯苏格兰大学茱迪·罗伯茨博士认为,玩网络游戏需要很大的智力投入,需要在瞬间作出决定,锻炼解决问题的能力;他们需要交流,也并不缺少交流,甚至还会因为玩游戏而结识许多好朋友。

至于有人认为玩游戏会产生某种暴力倾向,她说,从学术方面看目前无法得出这样的定论;相反,通过玩暴力游戏倒有助于发泄不满情绪,反而使得孩子在现实生活中更加平和。

如果能引导孩子自己设计游戏,会让他学到许多东西,从各方面得到有益锻炼。

正因如此,上海市政府为全市200万名中小学生着想,在全国率先公开招标网络游戏设计。

2005年1月,“飞越彩虹”

游戏开始进入上海市1500所中小学。

从此,减负后的孩子午休不一定是自习了,可能会是看国产动画片《消防员的故事》、《天才发明家》;放学后也不一定非得补习功课了,很可能是开着不同色彩、不同式样的卡丁车,在东方明珠、外滩、滨江大道等上海著名景点为背景的赛道上飞奔。

由政府出面为学生购买网络游戏,不正说明网络游戏有其可取之处吗?

从“大乱”

走向“大治”

毋须讳言,中小学生如果沉迷于网络游戏,会带来一系列不良后果。

但应当看到,任何新生事物的出现都是从“天下大乱”

走向“天下大治”

,网络游戏的发展也不例外,对此不必有丝毫怀疑。

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