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所以打野kakao只能往下路刷,没有其他选择。
很快,比赛开始!
李知行这次並未选择购买猎人的宽刃刀,而是直接买出多兰剑和小药瓶,衝出泉水。
这版本打野刀虽能在刷野时提供额外伤害和血量回復,让很多打野能够打得过野怪。
但其並不像后世那样提供额外野怪经验,所以不是打野的刚需。
所以像奥拉夫、盲僧这种本身刷野就利索的英雄,就可以开局直接买多兰剑刷野,刷野並不会慢多少,但在野区廝杀上,可就强了不止一个档次。
没错,李知行的想法很简单,既然知道对面打野一定会往下刷,那他为何不趁著这个信息,直接去入侵?
解决不了问题,就解决提出问题的人,越不了下路,那就先把打野杀了!
奥拉夫先在炼金的帮助下红开,然后快速清完f4,此时蓝条已经所剩无几。
奥拉夫是刚需蓝buff的,红开的话就需要在路线上多设计一番。
李知行先到下半区刷了蓝buff,然后再回头击杀三狼,也还是升到了三级。
此刻血量落到一半以下,李知行喝下手中唯一的一瓶药,隨后直接杀向kt的下红区!
目前这个世界上,没人比李知行更了解蔚。
哪怕kt的野区一片漆黑,他也能通过时间清晰地判断出蔚目前所处的位置。
当然,不一定精准,毕竟对面的刷野手法不一定有他这么利索,可能会刷得慢些。
但这並不耽误他蹲人。
现在的职业战队,都会在弱势野区做防守眼,所以李知行並没有直接进对方野区,而是选择一路绕到下路。
在处於劣势对线,而且打野一定会往下刷保护的情况下,极少有下路会做防gank眼,毕竟这个眼除了浪费钱没有任何意义。
当然,如果kt有神经病非要做眼,那也无所谓,李知行通过对面下路的动作也能判断出来,从而及时抽身而退。
奥拉夫从三角草走进对面红区,隨后走向石头人营地。
李知行切屏看到对面双人组依然无动於衷,心中有数,顺势绕到红buff营地內。
此刻,红buff营地內空空如也。
但通过小地图又能看到,对面红buff依然存活。
李知行思绪如电,一个q“逆流投掷”
直接丟进了一旁的草丛中。
耳机中果不其然传来技能命中的音效!
奥拉夫钻进草丛,果不其然看到眼前是一个半血的红buff,以及同样仅剩半血的蔚。
看著奥拉夫到来,蔚转身逃跑,但又因为吃了“逆流投掷”
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