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识海中的属性面板和陈治上辈子略有不同。
其一就是在【精神】属性上,上辈子的自己开局只有6点,仅仅是比成年人的平均值高了一点。
如今却是拉满了。
估摸著是自己重活一世,灵魂强度得到加强的缘故。
还有就是天赋那一项了。
陈治清楚地记得,自己上辈子只有一个b级天赋——以战养战。
实际上,以战养战这个天赋虽然只是b级,但在陈治惊人的战斗天赋下,却时常能发挥出远超b级,甚至不弱a级的威能。
如今却又平白无故多了个满是问號的天赋。
尤其是后面的13,是否意味只要著解锁完进度条,就能开启这个神秘的第二天赋?
自己似乎还在无意间解锁了三分之一的进度?
陈治並没有功夫多想,反而把注意力放在了另一栏的“战报”
上。
【你遭受了不知名精神类攻击!
精神判定中……】
【你的精神大於5点,豁免本次“直死”
。
】
【你的精神大於9点,豁免本次“致狂”
。
】
【你的精神小於13点,受到“僵直”
影响5秒。
】
【你的识別图鑑收录到了:倀鬼】
【编號0021副本探索度+3%】
【你首次遭遇倀鬼攻击,气血翻涌,气血值降低17(以战养战减伤12%)。
精神產生剧烈动摇,理智降低25点。
】
气血一项跌到了72,但並不奇怪。
实际上这个损失甚至比陈治想像中的要低得多。
就跟小和尚所说,自己方才七孔流血,惨烈异常,眼瞅著都要嗝屁了。
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