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第36章 生命值(第1页)

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第36章生命值

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陈想盯着生命值的设定一阵看。

有些身体好,又没有暗伤的,是可以做到超越一百水平的。

其中或许还有年龄和寿命的问题。

年龄越大,剩余的寿命越少,身体肯定越差。

生命值上限自然而然就低了。

只有年轻的,能活得久的,身体才会好生命值上限才更高。

而除了上限问题。

一般少个几点生命值,就是受了点轻伤,或者长期的营养不良,到底生命力变弱了,但要是及时补充就无碍。

只有少个十几二十几点生命值。

才是比较严重的伤势,或是生命本源有损。

那种治好了也会导致生命值上限变低……但陈想是特殊例外。

没错。

按照滴水筹的生命值设定来看。

陈想是能靠提取的生命值治疗自己的,并且还不会因为治疗导致生命值上限降低,甚至还不同于手下的人员。

每天只能接受最多一次的治疗。

陈想治疗自己,是完全无视次数限制的,可以反复多次治。

说白了。

只要不是当场被一下打死,陈想就完全能随时随地再复活。

这种情况下。

想要刺杀陈想,难度无疑极高。

抛开这些不说回归正题。

生命值的问题还不在于具体的数字,更关键的是比例问题。

一般不到十分之一就无关紧要。

有百分之二十就比较严重。

百分之三十……不是断胳膊断腿,恐怕也是严重的内伤程度。

百分之四十五十,其实就和死了差不多了。

生命值是具象化的生命力体现。

现实不会和游戏一样,一直卡着数字还剩几点生命值,都依旧不死活泼乱跳的,当一个人生命值只剩一半时。

伤势多半已经重到生命值飞快流失。

比如腰斩。

要不了多久就会死。

包括三十也一样,不及时治疗也会死。

只有二十和以下稍微好一些,但也不代表就能随便不管了。

反正不论怎么说。

这个能力无疑都能大幅度减少人员损伤。

受伤也好,生病也罢,都不是问题。

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