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2,枪械本身。
江底所摸清楚第一点的规律非常简单,毕竟当初首次接下体验单就拿腰射ak开局从中控抽二员,距离非常远还能枪枪爆头。
这种非人类操作对於精神力的消耗极大。
导致结单后困得倒头就睡。
而后来也慢慢发现精神力的损耗从来不止和对局操作强度掛鉤,还和枪械本身的强度、適配场景息息相关。
腰射ak主打近距离腰射优势,適合贴脸突袭。
比如监狱、巴克什。
可航天基地的地形开阔,整个区域更多是在中远程对枪场景。
每次远程交火,使用腰射ak精神力会飞速消耗,往往一局结束就疲惫不堪,根本没法连续承接下一个订单。
而ak-12恰好完美弥补了这个短板。
改枪便宜。
適配高倍瞄具后,中远程对枪时准星更稳、弹道散布极小,使用donk天赋的精神力消耗压力也大幅降低。
akm突击步枪也可以上高倍镜,但缺点就是这枪得满改,不然压不住。
江底这一周几乎十分钟內清图就手炮撤离下一把。
所以改装一把高倍镜akm突击步枪的话就会有点心疼,毕竟一周下来帐號上的哈夫幣又面临破產情况,要不是没有ak-12突击步枪江底早就成为0號大兵了。
至於三角洲ak系列的另外一把枪械aks-74u为什么不考虑呢?
建议没玩过的可以去试一下。
回来你就知道原因了。
【n键】
【瞄具倍率:3.5倍】
垃圾桶旁边的点位是出现敌人概率最大的点位。
不管是来直架西大。
还是想最快速度看刷卡位置。
只要不扎任何针剂,不磕任何止痛药,復活在西大的队伍是能比復活在宿舍楼的队伍最快抢到优先直架权。
急促的脚步声伴隨著疾跑破空声从垃圾桶后侧传来,下一秒,两道身影借著疾跑的惯性,猛地一个大跳从掩体后拉了出来,空中顺势点开瞄准镜,枪口直指西大停车场门口。
整套跳拉动作连贯利落,显然是熟练已久的抢点技巧。
但江底更快。
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