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第八十一章 好事连连(第2页)

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兴奋的叫囔声此起彼伏,正在被清理的战场,瞬间变成喧哗声音四起。

无一例外,全部都是兴奋爆棚的满满幸福感。

豪叫声不断,不一会儿清理现场,便又演化成了另外一个风格。

那就是战士们,雀跃得抑制不住的即兴演武了。

顿时现场一阵阵耍枪弄棒的破风声四起,当中还夹杂着各种豪气的朗声大笑。

此时的战士们,早已经将刚才战争的胜利抛却脑后,欢喜的是自己武力方面又上升了一个台阶。

吕峰更是内心欣喜个不行。

真相只有他才清楚。

这就是有被光幕确定录用的兵士们,能够得到的最大好处了。

每经过一场战斗,光幕都会给这些兵士有经验值的累积,只要经验值累计达到了峰值,光幕便会给相应的兵士增加武力数值。

光幕对兵士增加武力数值有这种规定,每一个武力数值的增加,都必须有相应的经验累积。

只有累计到经验峰值,光幕才会给该兵士增加1的武力值。

确定武力值经验的累积,方法也很简单,就是多进行战争。

杀敌或者伤敌,都能有不同程度的累积经验。

可是再在光幕内浏览说明文字后,吕峰很快便一脸旦疼了。

原来光幕内的文字说明很详细,对于士兵们增加武力值的累积经验要求,光幕秉承的是逐级递增的原则。

很操蛋还必须是逐级翻倍!

这就是让吕峰感到头痛的地方。

打个比方,比如某个兵士,增加1个武力数值需要2000经验,达到后他又要增加1个武力数值,那么增加的经验就又要清零计算,而且必须是4000经验了。

以此类推,第三次增加1个武力数值,所需要的经验便是8000。

典型的前面简单,越到后面越是困难。

但是有好过没有,终归还不需要花费金币去购买。

怎么说也算得上是光幕给的福利。

远的先不计较了,就目前来说,因为这一通武力数值大范围提升,战神城寨的战斗力就又上升了一个台阶。

想通了这点吕峰终于不再纠结。

意识很快退出光幕,走回战神城寨的路上,他又美美的抽上旱烟枪了。

吕峰是心情舒畅了,可是有人却不能安心做事了。

公孙瑜便是这么个情况。

原因便是清理现场内,一片吵杂的舞刀弄枪的破风声,和战士们频频爆发出来,各种豪气的呼喊声。

这些声音越来越激烈,已经逐渐影响了公孙瑜对于战利品的统计工作。

须知脑力劳动,更多时候是需要较为安静的环境。

可是这是一场十分难得的大胜利,就算清理和统计战利品也很关键,公孙瑜也认为应当让战士们,充分发泄战斗后的喜悦。

确实没有什么比以弱胜强还让人振奋的事情了。

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