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三设计活动(第3页)

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基础概率谬误的可能原因之一是代表性启发法策略,卡尼曼和特维尔斯基认为:“根据代表性假设,当存在个别信息的时候,基础概率就会被大大地忽略掉。”

此外,相关性原则、思维定势、典型性判断等也会带来基础概率谬误。

(庄燕杰,程开明,2016)

活动六

与多人组织一场头脑风暴。

大家可以自定感兴趣的主题或者在需要完成小组任务时运用头脑风暴的方式进行讨论,感受一下思维碰撞的魅力。

提示:头脑风暴是提高创造力的方法之一。

它是指在团队解决问题的过程中,鼓励每个人尽可能多地说出自己的想法。

一般来说,头脑风暴法需要遵守一些原则。

在头脑风暴中不存在错误答案,所有的想法都受欢迎,而且也不能对想法有任何评价,因为小组成员一旦开始害怕他们的想法被评价,就会停止产生创造性的想法。

并且,一开始看起来愚蠢的想法可能在后来被证明很好或能引起其他很好的想法。

所提的想法应具有创造性。

参加者要本着“每一个观点都有其价值”

的态度,对新的、原创性想法加以接纳。

参加者还要力图在短时间内提出高质量的想法,并应充分利用其他人的想法。

(水志国,2003)

活动七

远距离联想测验是测量创造性的方法之一。

看下面几组汉字,试着回答你联想到的字(词)是什么?(任纯慧,陈学志,练竑初,2004)

a.毯、眉、发

b.元、调、订

c.顾、过、旅

d.游、伙、携

e.染、激、情

提示:答案依次是:毛、单、客、伴、感。

你回答对了吗?近年来,有学者开展了远距离联想测验的汉化工作。

相较于其他创造力测量方式,远距离联想测验易于施测、测验时间较短、计分客观。

然而,该测验实际测量的对象仍处于争议之中。

有学者认为,它更接近于传统的智力测验,因为它有唯一的答案。

现在,越来越多的研究者倾向于认为,远距离联想测验或许不涉及传统产生性、发散性的创造力机制,它更着重于辐合性创造力品质。

(贡喆,刘昌,沈汪兵,2016)

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