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在下午的时候,龚业突然拿起对讲机,对开路的前车队员说:“快到和平区附近范围了,注意警惕。”
“是!”
前后不过两分钟,萧宁面前也弹出游戏消息弹窗——
“您已经成功存活216小时(9天),游戏已进入下一阶段,自动发放奖励:2号存档点,请您查收。”
萧宁有些诧异,看来存档点的发放和游戏任务奖励是两条线,存档点是根据存活时间来发放的,而点数是根据游戏任务完成情况来发放的。
那也无怪许多游戏玩家会觉得目标为“存活”
是个好选择,游戏甚至自动推荐修改游戏目标为“存活”
,因为如果这样的话,那只要活着,就相当于在同时完成两个任务,能一起得到存档点和点数两个方面的奖励。
这两个奖励是相辅相成的,存档点越多,完成游戏目标的速度就会越快,因为有了新存档点之后就不必每次回档都再从很早的时间点开始。
而有了游戏点数,就可以兑换游戏道具,可以在很多环节用游戏道具来解决问题,而不必直接回档重新来一遍。
两个奖励越多,游戏通关速度就会越快。
萧宁想明白了,也没有太过纠结自己是不是因为游戏目标的选择而落后其他玩家一步。
这种事情,早在做下选择的时候,他就已经大致想到了。
既然选了,那就是觉得不是大问题。
他一直是个目标很明确的人,不会因此动摇自己的想法。
“请问是否现在使用2号存档点。”
游戏提示打断了他的思考。
“是。”
萧宁丝毫没有握着2号存档点观望的想法。
即将抵达的和平区让他心生警惕,尽早使用存档点会给事情留下更多转圜的余地,所以他直接确定了2号存档点的时间。
“2号存档点已保存。”
“存档点已更新。”
萧宁的存档点页面应声更新为:
【存档点:1号存档点(无名树林)、2号存档点(和平区边界)】
萧宁确定完自己的存档情况,抬起头,正见到一只报死鸟自一窗之隔飞走。
他微微眯起眼,远处好像有什么东西跑动,惊起了树上栖息的鸟儿。
但太远又有东西遮挡,看不清楚。
大概又往前开了几分钟,车上的人才终于看清了面前的场景——
大概有四五个丧尸在追逐一对父子,那个父亲抱着孩子累得气喘吁吁仍旧不肯松手,但是他的体力已经明显不行了,而丧尸却不知疲惫,越追越近。
雪上加霜的是,或许因为腿软,那父亲在回头看了一眼已经很近的丧尸之后,被路上的石头绊了一脚,摔倒在地,原本被他抱着的男孩子直接给摔了出去,男孩的皮肤都被擦破了,眼泪一下就出来了,却还回头去看父亲,似乎在犹豫该不该跑走。
“跑啊!”
那父亲似乎因为摔得厉害了,爬了半天爬不起来,声嘶力竭道:“快跑!”
男孩毕竟不大,似乎是呆住了,就愣愣地半跪在原地,没有了动作。
只要再过几秒钟,这对父子就谁都别想活下来。
“砰!”
一声木仓响,距离那父子中的父亲最近的那只丧尸应声倒下。
“砰砰砰!”
连续几声木仓声,将本来要把那父子围住的丧尸全部被击中倒下。
龚业收回了伸出车窗的木仓,神色平静,但是那响起的声音却已经昭示了他超强的射击能力——那几发子弹无一落空。
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