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第15章 智猪博弈 富人行善穷人点赞(第1页)

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第15章 智猪博弈:富人行善,穷人点赞

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智猪博弈(boxedpiggame)最早由约翰·纳什在1950年提出。

相信很多人都有搭他人便车或被他人搭便车的经历,这种坐享其成的现象在生活中可谓比比皆是,本章的学习内容就是对这类现象的一种理论总结。

在本章中,先介绍智猪博弈的经典模型,分析该博弈的核心内涵,然后再对模型进行扩展分析,给出更一般化的模型,接着再介绍一些现实中的案例,让你体察到智猪博弈经典模型在生活中的具体应用。

智猪博弈的经典模型

先给大家介绍智猪博弈的经典模型。

假设猪圈里有两头猪,一头大,一头小。

猪圈的一侧放有食槽,另一侧安装着控制猪食供应的按钮,按一下按钮会有10个单位的猪食进槽,同时,按按钮需要消耗2个单位的猪食“成本”

如果两头猪同时按按钮,再一起跑过去吃,大猪吃到7个单位,小猪吃到3个单位,减去按按钮的消耗(2个单位的猪食),大猪净得5个单位的猪食,小猪净得1个单位的猪食。

如果大猪去按按钮,小猪在食槽边等着先吃,大猪再赶过去吃,大猪吃到6个单位,小猪吃到4个单位,去掉按按钮的消耗,双方净得4个单位的猪食。

如果小猪按按钮,大猪在食槽边等着先吃,大猪吃到9个单位,小猪吃到1个单位,再减去按按钮的劳动耗费,小猪净亏损1个单位。

如果两头猪都选择等待,结果是谁都吃不到猪食。

表15.1描述了智猪博弈的四种结局。

表15.1 智猪博弈

在表15.1中,对于大猪而言,如果小猪按,自己就选择等,如果小猪等,自己就选择按;对于小猪而言,如果大猪按,自己选择等,如果大猪等,自己仍然选择等。

换句话说,无论大猪是按还是等,对于小猪来说“等”

的结果都比按好。

对小猪来说“等”

是占优策略,“按”

是劣策略。

那么,在小猪一定会等的条件下,大猪的选择就是按。

博弈的纳什均衡结果是(大猪按,小猪等),即(4,4)。

在此,大猪付出了按按钮的代价,却只得到和小猪一样多的收益。

这种均衡结果是一种典型的“多劳不多得”

大猪一定会感到愤愤不平,心想“活儿都是我干的,小猪却吃得跟我一样多,这样也太不公平了”

小猪的回答是:“你不按拉倒,我又没有叫你去按!”

在这个博弈模型中,对于小猪而言,无论如何都是不会去按的,这一点和大猪去不去按其实没关系。

大猪去不去按只影响小猪的损益,不影响小猪的策略或行为选择。

不难看出,智猪博弈就是一个典型的“搭便车博弈”

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