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第6章玩家们对游戏的分析
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“说的直白一点,像这种游戏所有的任务只是给你一个大体的发展框架。”
“很多开放世界类型的游戏都会有这样的机制,因为这种游戏的自由度太高了,很多的玩家进来之后是该做什么都不知道。”
“尤其对于第一次玩这些游戏的人,所以这款游戏会给你一个非常模糊的新手指引,我们所接受到的任务就是这样。”
一边说着建筑大师伸出了自己的小短手推了推本就不存在的眼镜。
“所以我们目前接到的任务,建立庇护所和寻找只不过是新手指引给我们指引的一个方向,这个方向自然就是苟过前期。”
“毕竟任何一款游戏新人前期都是脆弱的,加上这款游戏的死亡惩罚非常高所以游戏策划应该是希望我们这边可以按照这样的套路渡过新人前期的困难期。”
此时听到建筑大师所说众人也不由得眼前一亮。
“好像是这么回事。”
而此时看到众人似乎明白了什么建筑大师再次化身柯南,“而刚才我们在和npc交流的时候,应该是触发了类似于隐藏剧情的东西。”
“用一些木材什么的去换取武器,而换取武器之后代表着什么?想必大家应该很清楚吧。”
闻言风一样的勇士突然插话,“代表着,我们应该是触发了新的新手指引,而这个指引的方向就是战斗方向。”
听到这里建筑大师满意的点了点头,“没错就是这样!”
“所以现在我们有两条路线可以选。”
闻言练习时长两年半思索了一会,“一条路线是猥琐路线,升级庇护所苟过危险期,第二条路线是冒险。”
听到练习时长两年半所说建筑大师看向了他,“小黑子你难道没有听过一句话,小孩子才做选择大人全都要?”
“什么小黑子!
你全家都是小黑子!”
听到建筑大师这么一说练习时长两年半立刻不乐意了。
“咯咯这么....哥哥这么努力你居然还酱紫说!”
“小黑子露出鸡脚吧!”
“咳咳咳,别跑题...”
看着话题偏离了建筑大师连忙把话题拉回了正轨。
“结合目前的情况,我想了一下。”
“首先是让NPC苟着,毕竟他是游戏里面的核心NPC和我们出去冒险肯定不合适,至于我们的话自然是走战斗路线。”
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